【2分で分かる】緑ドン オーロラ伝説 設定推測ポイント
公開日:2013年8月10日最終更新日:2016年5月6日
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【2分で分かる】緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~
(エレコ)設定推測ポイント
緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説~(エレコ)の
設定推測ポイントについてお伝えします。
緑ドン ~キラメキ!炎のオーロラ伝説
~設定推測ポイント~
【特定小役からの同時当選に注目】
※下記、3種は高設定ほど出現率が高くなっている。
・チャンス目A + 赤BIG ・弱森 + ドンBIG ・強チェリー + REG |
■出現しただけで、高設定の期待度が跳ね上がる為、
小役同時当選の確認は必須になりますね。
【特定ボーナス確率】
※独自調査値
チャンス目A+赤BIG | 弱森+ドンBIG | 強チェリー+REG | |
設定1 | 約1/8950 | 未確認 | 約1/8950 |
設定6 | 約1/2500 | 約1/1900 | 約2550 |
■これは、かなりの設定差がありますねw
引くことが出来れば、高設定台である大きな根拠になります。
1回引いたら 『 おふw 』
2回引いたら 『 おっふんww 』 ほぼ、高設定と言えそうですねw
【ART初当たり確率に注目】
※独自調査値
設定 | ART初当たり確率 | 機械割 |
1 | 1/549 | 97.6% |
2 | 1/544 | 98.4% |
3 | 1/508 | 102.8% |
4 | 1/458 | 106.3% |
5 | 1/416 | 110.4% |
6 | 1/341 | 115.4% |
■高設定ほどART初当たりが軽い(これは定番ですねw)
設定3から機械割100%を超えてきますから、
ホールは設定3以上を入れてこないと予想がつきますねw
※あくまで個人的予想ですが、
通常営業は、設定1.2 あっても設定3かなw
イベント時で、設定4が入ってくるかなと予想。
【おまけ】
■昼・夕方からの立ち回り目安確率です。
※根拠を持って稼働する事が勝ちに繋がりますので
お伝えしたいと思いますw
設定 | ART初当たり確率 | 立ち回り目安確率 |
1 | 1/549 | ここ打ったら養分 |
4 | 1/458 | 1/400以下 |
6 | 1/341 | 1/300以下 |
■昼から夕方から立ち回る際に、
ART初当たり確率を参考に立ち回ると良いと考えます。
実際の確率より低めに設定した理由は、
実際のホール設定を考えた結果です。
(低設定でも、何台かは高設定の挙動になる為です)
個人的には、1/350以下の台なら打とうかな?というレベルです。
※打つ際は、サンプル(総G数)の多い台を参考に!
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