【2分で分かる】機動戦士ガンダム4 ラウンド継続&ループ率解析

公開日:2014年1月23日
最終更新日:2016年5月7日

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©ビスティ

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h5どうも!さうな屋 です!

今回は、機動戦士ガンダム (ビスティ)の

 ラウンド継続示唆&ループ率についてお伝えします。

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ガンダム ラウンド継続示唆

 h5【ART開始時のキャラ画面に注目!】

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ガンダムはART突入時のキャラ画面で継続示唆をしています。

キャラクター別の特徴を知っていれば、

ARTを3倍楽しく打てますのでチェックしておきましょう!

※ちなみに、ART中の継続率は

50%・66%・78%・83%・91%の5パターン。

ART開始画面の特徴
出現キャラ特徴&継続率
連邦軍(青背景)すべての継続率で出現
セイラ継続率66%以上の可能性UP
アムロニュータイプゾーン確定
ジオン軍(赤背景)継続率66%以上+継続の可能性UP
ミライ+スレッガー継続率66%以上+継続確定
カイ+ミハル
ガルマ+イセリナ
ドズル+ゼナ+ミネルバ継続率78%以上+継続確定
シャア+ララァ
ダイクン一家継続率83%以上+継続確定
マチルダ+ウッディ

そして、ART開始時の背景にも注目!

青⇒赤⇒フィルム の順に継続示唆されています。

特徴を見ると、赤背景以上で継続率66%以上になりますので、

ART継続に期待が持てますね(嬉)

 

■実践で出現したフィルム背景です。

カイ+ミハル : 継続率66%以上+継続確定

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h5【BGM変化に注目!】

2つめのART中の継続示唆として、

ラウンド開始後のBGM変化があります。

BGM変化は確認できた時点で継続率83%以上が確定。

BGM継続率
ビギニング83%以上
めぐりあい91%

BGMについては、聞かないと分からないので、

YOUTUBE動画で確認下さい。※クリックすると移動します。

⇒機動戦士ガンダム  主題歌 『ビギニング』

⇒機動戦士ガンダム  主題歌 『めぐりあい』

どちらも切ない曲調で、ストーリーを思わせる楽曲です。

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