【猿でも分かる】モンスターハンター月下雷鳴 設定推測ポイント<解析版>
公開日:2014年5月14日最終更新日:2016年5月7日
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モンスターハンター月下雷鳴(エンターライズ)の
設定判別についての記事です。
どうも!さうな屋 です!
今回は、モンハン 月下雷鳴の情報です。
導入から高稼働が継続し、
設定が入りやすい状況にある本機種ですが、
推測要素が出揃ってきましたので、
ポイントをまとめてお伝えしたいと思います!
どうか高設定を掴んで下さいね~^^
高設定看破は目前だ!
設定 | 通常A | 通常B | 高確A | 高確B | 高確C | 高確D |
1 | 76.17% | 12.50% | 6.25% | 3.13% | 1.56% | 0.39% |
2 | 74.21% | 13.28% | 6.71% | 3.66% | 1.68% | 0.46% |
3 | 71.22% | 14.50% | 7.63% | 4.27% | 1.83% | 0.55% |
4 | 68.16% | 15.63% | 8.54% | 4.88% | 2.14% | 0.65% |
5 | 64.58% | 17.09% | 9.61% | 5.49% | 2.44% | 0.78% |
6 | 60.02% | 18.75% | 10.68% | 6.25% | 3.13% | 1.17% |
朝一の推測ポイントとしては、
高確移行を見て行きましょう!
高確示唆が発生した場合は設定変更の可能性がUP!
※前日据え置きの可能性もあるので注意を!
・凍土 高確A以上 ・火山 高確C以上 ・斬撃エフェクト 高確A以上 ・ハンターが村から出発 高確C以上 |
▼設定変更時天国(128G)以内当選率 推測度★
設定 | ヒット率 |
1 | 25% |
2 | 25% |
3 | 30% |
4 | 30% |
5 | 35% |
6 | 35% |
最大天井が864Gとなるリセットモードに滞在。
赤7以上が75%となります。
朝一初当たり時(ゲーム数解除)赤7以上期待度 | |
リセットモード | 75.0%(全設定共通) |
通常AC | 50.0%~60.94% |
通常B | 25.0%~34.36% |
天国AB | 62.5%~70.3% |
赤7が出やすいという事ですね^^
小役カウント・通常時
▼左第1ベル&共通ベル確率 推測度★★★
設定 | 左第1ベル | 共通ベル | 合成確率 |
1 | 1/528.5 | 1/82.1 | 1/71.0 |
2 | 1/492.7 | 1/80.6 | 1/69.2 |
3 | 1/461.5 | 1/79.1 | 1/67.5 |
4 | 1/434.0 | 1/77.7 | 1/65.9 |
5 | 1/409.6 | 1/76.3 | 1/64.3 |
6 | 1/383.2 | 1/74.2 | 1/62.1 |
ベル確率は設定推測の軸となる重要ポイントです。
特に共通ベルは確率的に推測しやすいので、
カウント必須です!
簡単シュミレート(共通ベル)を作成しましたので、
参考にしてもらえると嬉しいです^^
簡単シュミレート 共通ベルのみ
設定 | 500G消化 | 1000G消化 | 1500G消化 | 2000G消化 |
1 | 6.09回 | 12.18回 | 18.27回 | 24.36回 |
2 | 6.20回 | 12.40回 | 18.61回 | 24.81回 |
3 | 6.32回 | 12.64回 | 18.96回 | 25.28回 |
4 | 6.43回 | 12.87回 | 19.30回 | 25.74回 |
5 | 6.55回 | 13.10回 | 19.65回 | 26.21回 |
6 | 6.73回 | 13.47回 | 20.21回 | 26.95回 |
上下幅 | 0.64回 | 1.29回 | 1.94回 | 2.59回 |
▼強スイカ確率 推測度★
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 合成確率 |
1 | 1/1110 | 1/1285 | 1/595 |
2 | 1/1285 | 1/1110 | |
3 | 1/1040 | 1/1394 | |
4 | 1/1394 | 1/1040 | |
5 | 1/992 | 1/1489 | |
6 | 1/1191 | 1/1191 |
強スイカA/Bは、目押しで判別が可能です。
右リール上段+中段に2連スイカ停止の場合は
ボーナス初当たり確率・通常時
▼ボーナス初当たり確率 推測度★★★
設定 | 初当り確率(1G連は除く) |
1 | 1/299.8 |
2 | 1/284.1 |
3 | 1/278.5 |
4 | 1/238.5 |
5 | 1/228.0 |
6 | 1/183.5 |
高設定程初当たりが優遇されていますので、
初当り確率も見て行きましょう!
1/230以下を下回れば、高設定期待度UP!
▼天国A/B(128G)当選時のモンスター選択率
推測度★★
設定 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
1 | 1.56% | 6.25% |
2 | 1.56% | 6.25% |
3 | 3.13% | 12.50% |
4 | 1.56% | 6.25% |
5 | 6.25% | 18.75% |
6 | 3.13% | 12.50% |
※上記はゲーム数解除の場合
天国滞在時のゲーム数解除にて選択される、
特定モンスターに設定差が設けられています。
リオレイア希少種・ジンオウガの選択に関しては、
設定5が優遇されている他、
設定6の数値が設定3と同一となるのも
チェックしておかないといけませんね^^
数値は下がりますが、この方式は、
リセットモード以外のすべてのモード滞在時に有効です。
ボーナス終了画面
▼終了画面キャラクター選択率 推測度★★★
設定 | 主人公 | さくや | アキラ | その他男 | その他女 |
1 | 2.0% | 2.0% | – | 52.81% | 43.19% |
2 | 2.15% | 0.5% | – | 43.80% | 53.55% |
3 | 2.31% | 0.25% | 1.0% | 53.05% | 43.40% |
4 | 2.46% | 4.0% | 2.0% | 41.19% | 50.35% |
5 | 2.71% | 3.01% | 1.51% | 51.03% | 41.74% |
6 | 3.18% | 5.09% | 2.55% | 44.60% | 44.59% |
※ストックありの場合は、
連チャン終了まで同一画面となる為、推測から除外。
ボーナス終了画面で注目したいのは、
さくや出現率<その他男女のバランス<アキラ出現
・アキラ出現時は設定3以上が確定する他、 ・その他男/女の出現率で、偶数・奇数の推測。 ・さくや出現時は、設定2・3の可能性が下がる為、 |
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